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还停留在前期,战士只堆攻击的版本?迟早要吃亏

传奇这款游戏在03~06年这块时间,可以说是全国上下最为火爆的游戏了。这款游戏凭借轻松易上手的玩法,吸引了一大批的玩家投入到其中,虽然在十几年后的今天传奇这款游戏和当年的热度比起来有所衰减,但依旧能够在国内网游界当中占据一席之地。在游戏当中,谁强谁弱也是直接由玩家身上的属性来决定的,就例如道士的道术越高,就代表他的伤害越高,而法师则是魔法越高技能攻击越高,战士玩家则更加简单,只看攻击,攻击高则就是强力。

 

 

身为一个成功的战士而言,首当其冲的就是提高自身的攻击力,毕竟攻击力是否强力,直接决定了自己在野外PK的胜率以及刷怪刷BOSS的整体效率。在曾经1.76之前的很多版本之中,我在游戏当中也发现,绝大多数的战士玩家也都是只堆砌攻击力这一项属性,别的属性都不会去管。

其实关于这点,在前期做起来并没有什么不对的地方,毕竟前期当中人物还没有完全成型,需要攻击力率先培养起来,只要攻击力起来之后后面的发育才会正常展开。但是等到了后期之中还是这样吗?其实还真不一定了,在后期当中很多道士都会选择堆砌道术以外的另一项属性—闪避。闪避的提升可以有效的增加他们在野外的生存几率。

而一些法师,因为自身的防御力比较低的缘故,在堆砌自身闪避的同时,还会想尽办法来提升自己本身的防御能力。在这个时候,战士如果依旧坚持只堆攻击力,明显就是不行的了。提升自己身上的其他属性,能够取得较为全面的成长,才是主要的。否则即便在野外你的攻击力不俗,依旧是个脆皮,续航达不到依旧是没有办法达到理想的输出目标的。

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