传奇类手游共同点及不同点小盘点!
哈喽大家好,我是完美火龙篇。今天跟大家聊一聊《怒火一刀》《火龙王者》《天影沉默》《重回传奇》《冰雪复古》等这些传奇类手游的共同点及其区别。
溯源
曾经网络上有一句话广为流传:全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个在玩QQ和CS。
我想传奇之所以能经久不衰,它给人带去的情怀功不可没。
其实在中国,情怀是真的挺值钱的。比如网游界活了超过十年的“两个西游”,看看藏宝阁就知道它们在吸起金来有多恐怖。
而且传奇的特性,也类似前段时间流行的鲲手游 剑逆八荒,它们都有一定的共同点——简单粗暴的PK爆装备、肉眼可见的战力提升、体贴的自动挂机等,所以在吸引中年游戏玩家这一庞大的群体上有着独到之处,
而现在正是移动互联网时代,传奇从网页进入了移动端,也正是顺应潮流。
受众
面对人群一般是30到50岁之间的办公室人群。
他们没有太高的游戏水平和过多的游戏时间,而这类游戏打怪练级接任务一条龙挂机服务可以满足他们在工作休息之余的碎片时间对游戏的需要。几元钱的首充就可以拥有炫酷的游戏装备和大量游戏流通货币。并且这些玩家在十几年前大多都是传奇和征途主力玩家,他们一般没有接触过太多其他类型的游戏,还停留在“有枪就是CS”的意识层面。而对于他们而言熟悉而简单的操作,一天上班之后回到家就能看到各种各样的炫酷装备,享受简单的荷尔蒙快乐,无疑比费时费力去游玩一个3A大作或者拓宽一下自己的游戏视野要简单的多。因为对于这些玩家而言,上有老下有小,没有太多时间能够留给游戏。况且即使有钱有时间,对于他们来说大保健比游戏有意思多了。
像现在市面上的《怒火一刀》《火龙王者》《天影沉默》《重回传奇》《冰雪复古》等这些传奇类手游界面特效都做的比较炫酷和光彩夺目!而且爆率特别高,非常适应如今的游戏市场,紧跟社会潮流。
不同的就是游戏的内容了,就比如像《火龙王者》就新出了一个竞技模式,也叫“吃鸡模式”。
反正游戏这东西得自己体验过了才知道到底好不好,就像有人爱吃甜豆腐脑,而有人却爱吃咸豆腐脑,所以说因人而异吧!好了,今天的内容就到这里了,想了解更多游戏内容请添加客服微信一对一进行讲解!