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传奇游戏凭什么能成功?弱势玩家有多种途径“报复”

传奇游戏的优秀设计——弱势玩家有多种途径"报复"。现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。

但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来"报复",让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。

最典型的是堵猪洞入口。猪洞在土城中心,入口狭窄、人流量大。弱势玩家不高兴了就去门口堵路,分分钟便能堵得水泻不通,影响所有玩家练级。可以杀掉他强行通过,但杀人者武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名,而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。猪洞门口堵起几十号人,疯狂咒骂却无人动手,这已成为土城一景。

还有就是战士自杀害人。经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯。其它游戏里你看着不爽只能自己退,传奇里却可以凑过去害人。只要他们打到你一下,就野蛮冲撞自杀,死了要算在对方身上,武器会加诅咒,还需要两个小时来洗红名。如此一来他们就知道要收敛点。

当然,有人肯定会反驳,在传奇里弱势玩家你报复不了,因为土豪身边有比你更强比你更多的跟班。但是有办法让他们损失比自己更大。比如让土豪的10个手下各损失30块钱,你自损100。传奇中报复的方法还有很多,这里就不一一列举了。当然,传奇也有不平衡的地方,比如团战清场,传奇工会各种清场包练级点,散人混不下去,散人又没法反抗,露头直接被集火就秒了,随机都飞不出来。难道散人就不会退服?这一点没法尽善尽美。所以公平与否,更多体现在游戏规则上,比如传奇的诅咒系统,确实是非常优秀的规则。另外说句题外话,传奇其实是一款"拟真度"非常高的游戏,仔细去体会里面怪物的血量攻击力、各种初级武器的攻击力、玩家血量和攻击力、负重设计等等就会有体会。说来说去都只是纸上谈兵,不如来《雷霆战神三合一》实地感受一下,这款手游完整地传承了端游的经典玩法,游戏装备爆率高、升级容易,离线都能有经验拿,游戏中你还能收获满地神装,尽享收割快感。

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