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热血传奇战法道核心技能是什么如果不知道,难怪当不了魂十五

大家好,今天为大家讲解传奇里战法道的核心技能。
传奇里的职业一直以来都是战法道,三职业间的相互克制、相互平衡。
虽然官方一度有想过创新,但是却遭到了玩家的嫌弃。毕竟现在玩传奇玩的就是当初的情怀,如果是为了新颖,为何不去玩其他游戏呢?
而这三种职业,每种职业都有十几个技能,那么每个职业的技能核心是什么呢?

 

战士
野蛮冲撞(位移技能)
战士作为一个近战职业,非常害怕在PK中一直被对手放风筝。虽说战士克制法师,但是这也得将攻击打到了才算是克制。
如果是一个会玩的法师,他会一直的利用火墙和走位不断的消耗你,这就非常的难顶了。
而野蛮冲撞是战士为数不多的位置技能,可以帮助战士接近对手,进而做到一击必杀。

 

烈火(伤害来源)
烈火绝对是战士伤害的主要核心,在那个烈火还没盛行的年代,就有一个玩家凭借着烈火完成了一波一打五十的壮举,这个玩家就是战士战神魂十五。
而且烈火当时还有很多类似于bug的操作,比如烈火秒杀不红名。还有双烈火操作,伤害简直爆炸。
道士
施毒术(刷怪必备)
在那个战士还没有烈火、道士还没有神兽的时代,道士的毒就是他的最大杀器。
红毒减双防、绿毒持续伤害,刷怪、PK都是一把好手。
召唤神兽(带狗封神)
带狗道士就不用多说了吧,谁用谁知道。无论是PK还是刷怪都是杠杠的,在赤月峡谷出现的时候,为了打赤月老魔整个区的带狗道士都被各大行会抢疯了。

 


法师
魔法盾(保命关键)
法师的技能还是很难选的,其实火墙也很不错。伤害高,刷怪杠杠的,PK封锁对面走位也很不错。
但我觉得魔法盾要更重要一点,毕竟他是法师重要的保命技能,没有魔法盾的法师,在战士面前,还不如新手村的小怪。
一旦近身,烈火一开,就是一击必杀。而魔法盾的出现,则为法师提供了操作空间。

 

冰咆哮(终极大招里的鸡肋?)
在三职业的终极大招里,法师的冰咆哮绝对是评价最低的,但这不代表它没有用。
虽然在个人PK里体现不出来,但是在攻沙中,冰咆哮简直就是噩梦,这一点小编当年深有体会。
当时每个行会都会培养一组法师团,攻沙时二话不说,直接大招放上。三个冰咆哮的大招下来,叠加伤害五十级的战士都扛不住。

 

而且冰咆哮还克制邪术躲避,道士在它面前都躲不开,皇宫门口一放,谁都不敢靠近。

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